逃离塔科夫挺好玩的,但是这个游戏对萌新玩家不太友好,因为没有地图,以及游戏机制问题,最重要的是游戏内经济的获得会劝退很多萌新玩家,但是游戏的多样性和后续的可玩性非常高,相信只要度过萌新期,你一定会喜欢上这个游戏,如果对这个游戏有兴趣,想玩的话可以关注我,我每天都会直播逃离塔科夫,并且在直播中回答各种游戏问题,以及萌新启蒙,和游戏初期的基本资料!
最近受到新型肺炎的影响,很多游戏的在线人数都创新高,不过却有一个游戏例外,这个游戏就是绝地求生,这个月的绝地求生玩家流失严重,在线人数不足巅峰的10%,很大一部分原因是因为网吧的停业。
不过《绝地求生》熄火,却有一款游戏爆火起来了,这款游戏就是《逃离塔科夫》,和绝地求生应该是一个类型的游戏,差别就是《逃离塔科夫》更加的真实。
两款游戏对比也会发现,逃离塔科夫的枪械配件繁多,同时每一个部分的功能都更加鲜明,不像是绝地求生只是提高稳定性。同是游戏里面射击也更加真实,玩家几种不同部位的影响也是不同的,手臂中单之后会让射击稳定性下降,腿部中弹移速会变慢,十分有趣。
但是我国网民从来就不是硬核玩家,这种机制复杂的游戏按理讲应该并不会太受欢迎,那么是什么让这款12年制作,16年公测的游戏突然被挖掘,然后还爆火了呢?
伴阳认为有两个原因,一个是因为这款游戏推出了中文,游戏本身素质优秀,比吃鸡更好的画面,配置要求却更低,同时射击游戏本身玩法就单调,加入这些看似复杂的因素却增添了很多游戏的乐趣。另一个原因则是因为这款游戏售价270元?虽然阻挡了一部分想要购买的玩家,但是也让很多外挂玩家犹豫,毕竟封号成本比绝地求生大多了,这也就保证了游戏的环境比绝地求生还很多,不会出现那种露脸死的尴尬。
总的来看,《逃离塔科夫》给大逃杀模式游戏带来了全新的思路,很有可能是下一款现象级游戏,你怎么看呢?