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英魂之刃这个游戏好玩吗?

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英魂之刃这个游戏好玩吗?

1044人浏览更新于 2023-05-30 00:23:28
回答
共78个回答
2019-09-24 12:49
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英魂之刃是一款和LOL类型的游戏,在这个游戏中有很多的英魂,每个英魂都有不同的特点,我们可以组合利用,玩的更加精彩,本文将简单的介绍下英魂之刃的玩法及注意事项,希望能够对大家有帮助,我觉得可以推荐一下

2019-08-22 16:14
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首先感谢邀答。英魂之刃是跟王者荣耀两个不同版本的游戏,主要跟端游的风格有些像。可玩性还是很高的。

1

每个英魂的装备因为英魂的不同特点也有一些不同,战斗的时候我们可以在商店里面查看和购买,魔法商店里面,我们也能够查看一些适合某个英魂的装备,根据不同的阵容等进行选择。

2

在英魂之刃手机版本中,我们并不会像其他的一些手机游戏那样进行很多的养成游戏过程,我们可以在游戏时间里面很多的是体验到在游戏中战斗的快乐。

3

在英魂之刃手机版本中,和以前一样的是战斗地图差不多,战斗方式差不多的,我们要玩好这个游戏,必须注意很多方面,比如眼,补兵,走位等都是很重要的。

4

英魂之刃是一个团队游戏,我们必须和队友进行配合才能玩的更好,选择我们的出战斗英雄也是需要看团队的。

5

还没玩过这个游戏的玩家下载试着玩一玩,是一款挺好玩的游戏,也祝愿大家能更好的体验这款游戏,享受游戏的快乐,希望对一些新手玩家有帮助。

2019-08-22 15:04
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最主要的就是个人喜欢,问了也没啥用。自己去体验下就知晓了。

2019-11-16 08:42
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你自己去玩玩就知道了。不过对于我来说的话就是一般。

2019-09-23 21:08
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如果是手游英魂的话

英魂的的四技能和传送算是手游moba的亮点吧。有了更多的英雄选择玩法。

还有就是英魂每个月的史诗皮肤赠送。让人觉得很良心。也是我想要充钱买皮肤的一个原因(玛德我就是想要充钱买神秘商店5000K的亚瑟王)。

英雄的更新速度也不慢。每个月都能玩到新英雄。我的香香(痴汉脸),拼命攒金币买起来哈哈。

总而言之算是我手游玩的最长也是在我手机上存在最久的游戏了把,虽然我手机就两个游戏(有时候可能要加班,就签签到领个奖励,但是一旦有时间玩了一把停不下来)而且画风,操作都是我很喜欢的。

2019-08-29 09:16
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英魂之刃这类游戏小编第一次接触的就是这款游戏,也可以说是为以后玩英雄联盟打下了一定的基础吧!因为毕竟两款游戏之间很多东西都差不多。那么英魂之刃这款游戏到底好玩吗?下面就和小编一起来看一看吧!

小编第一次接触这款游戏时,记得是玩的小鹿那个时候的小鹿还没有被削弱,他的大招可以免疫伤害的并且可以将免疫出来的伤害反弹给敌人,而且被动还可以有几率将敌人给击飞,Q技能可以算是一段为一吧也能够将敌人给击飞,在配合上特定的装备那么敌人几乎是无时无刻不在天上飞着。小编之所以会那么喜欢玩小鹿还有一个主要的原因就是长的可爱呀!那时候小编记得是和赵云配合,疯狂抓人,各种击飞,交任何位移技能都跑不掉,真的非常的强。

而且在英魂之刃这款游戏里面还有RPG地图模式,可以在里面通关获得奖励之后在比赛对局时使用一些特定的皮肤以及特定的姓名框,小编那时候的姓名框我记得是大将军,之前还看到过那些荣誉元帅的,哪吒的异界仙将的皮肤也是在这些RPG地图里面获得的,感觉这款皮肤还是很好看的。而且但这个地图模式里面还可以获得自己的坐骑,小编的坐骑就不是怎么好了就是一个普通的马,有很多人骑凤凰啊什么的,那高端多了。

而且在这款游戏中你会发现在英雄界面上方有很多石头,如:金刚石(可以在一定时间内让几方建筑处于无敌状态,不过之前试过好像也不能说是完全无敌吧!每次攻击也可以打出一滴血)、复活石(可以在瞬间之内将死去的英雄复活,但是用完之后时间限制会有很长)、神行石(有马的变马,有凤凰的变凤凰反正就是一种加速类的石头)等。小编曾经用屠夫骑过一次马,那小短腿太搞笑了,那时候整个寝室都笑翻了。

欢迎大家在下方留言和讨论!感谢支持!

2019-08-29 09:16
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英魂之刃这类游戏小编第一次接触的就是这款游戏,也可以说是为以后玩英雄联盟打下了一定的基础吧!因为毕竟两款游戏之间很多东西都差不多。那么英魂之刃这款游戏到底好玩吗?下面就和小编一起来看一看吧!

小编第一次接触这款游戏时,记得是玩的小鹿那个时候的小鹿还没有被削弱,他的大招可以免疫伤害的并且可以将免疫出来的伤害反弹给敌人,而且被动还可以有几率将敌人给击飞,Q技能可以算是一段为一吧也能够将敌人给击飞,在配合上特定的装备那么敌人几乎是无时无刻不在天上飞着。小编之所以会那么喜欢玩小鹿还有一个主要的原因就是长的可爱呀!那时候小编记得是和赵云配合,疯狂抓人,各种击飞,交任何位移技能都跑不掉,真的非常的强。

而且在英魂之刃这款游戏里面还有RPG地图模式,可以在里面通关获得奖励之后在比赛对局时使用一些特定的皮肤以及特定的姓名框,小编那时候的姓名框我记得是大将军,之前还看到过那些荣誉元帅的,哪吒的异界仙将的皮肤也是在这些RPG地图里面获得的,感觉这款皮肤还是很好看的。而且但这个地图模式里面还可以获得自己的坐骑,小编的坐骑就不是怎么好了就是一个普通的马,有很多人骑凤凰啊什么的,那高端多了。

而且在这款游戏中你会发现在英雄界面上方有很多石头,如:金刚石(可以在一定时间内让几方建筑处于无敌状态,不过之前试过好像也不能说是完全无敌吧!每次攻击也可以打出一滴血)、复活石(可以在瞬间之内将死去的英雄复活,但是用完之后时间限制会有很长)、神行石(有马的变马,有凤凰的变凤凰反正就是一种加速类的石头)等。小编曾经用屠夫骑过一次马,那小短腿太搞笑了,那时候整个寝室都笑翻了。

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还可以,就是画质要加强。

2019-08-22 11:55
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个人感觉吧不怎么好玩但还可以

2020-01-05 20:49
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好玩

2019-07-01 17:02
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这个是看自己的感觉,有可能有些人觉得王者荣耀好玩,又有些人觉得英魂之刃好玩,虽然这两款游戏的种类是一样的,但游戏本身和里面的游戏英雄等一些不同,所以对于英魂之刃好不好玩这个只能看你自己觉得哪个好

2020-01-05 21:41
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好玩

2019-11-14 14:13
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玩家可以通过消耗金币,道具,魂石,提升后召唤英雄为其战斗

2019-08-25 18:26
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《英魂之刃》 是由网龙公司开发,由腾讯公司独家代理的全球首款微端类DOTA对战网游。游戏基于DOTA游戏特色打造,采用网龙公司独家研发的S3引擎,以浓郁的中国风、穿越古今的英雄乱斗以及快节奏的竞技对战,在短短两年内一跃成为千万活跃用户级别的MOBA人气新宠。

英魂坛:

英魂坛是所有英魂聚集之地,所有穿越至英魂世界的传奇人物都会来此寻找真相,而时光召唤师则为了与英魂完成通灵共鸣而来此。

玩家可以通过消耗游戏金币、魂石或是契约道具,与英魂进行通灵共鸣,完成签订后,可以召唤英魂为其战斗。

人机对抗:

英魂世界中出现了一群被操控的召唤师,这些召唤师被邪恶力量所操

控,这些召唤师虽然已经没有自我意识但是他们依旧能够与英魂通灵来对抗正义。

《英魂之刃》拥有专门供新手玩家提升自己实力的AI系统,玩家可以通过与AI战斗来熟悉英魂的操作与出装,让自己可以更快的与其他玩家进行激烈的PVP对战而不落下风。另外,在人机模式下同样可以获得一定的经验值与金币,全方位的提高玩家实力。

2020-01-05 20:28
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好玩

2019-08-25 18:26
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《英魂之刃》 是由网龙公司开发,由腾讯公司独家代理的全球首款微端类DOTA对战网游。游戏基于DOTA游戏特色打造,采用网龙公司独家研发的S3引擎,以浓郁的中国风、穿越古今的英雄乱斗以及快节奏的竞技对战,在短短两年内一跃成为千万活跃用户级别的MOBA人气新宠。

英魂坛:

英魂坛是所有英魂聚集之地,所有穿越至英魂世界的传奇人物都会来此寻找真相,而时光召唤师则为了与英魂完成通灵共鸣而来此。

玩家可以通过消耗游戏金币、魂石或是契约道具,与英魂进行通灵共鸣,完成签订后,可以召唤英魂为其战斗。

人机对抗:

英魂世界中出现了一群被操控的召唤师,这些召唤师被邪恶力量所操

控,这些召唤师虽然已经没有自我意识但是他们依旧能够与英魂通灵来对抗正义。《英魂之刃》拥有专门供新手玩家提升自己实力的AI系统,玩家可以通过与AI战斗来熟悉英魂的操作与出装,让自己可以更快的与其他玩家进行激烈的PVP对战而不落下风。另外,在人机模式下同样可以获得一定的经验值与金币,全方位的提高玩家实力。 

2020-01-05 20:50
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英魂之刃好玩吗?

然后就是对于策略的把握,王者的排位是全视野模式的,也就是说,对方在打大小龙,就可以通过地图上的特效看到,直接去抓一抓一个准。然后你一个人如果在野区发育,对方有位移技能的英雄来干扰你,你没位移基本很难跑掉。而英魂不管是排位还是普通匹配都是有视野、眼位的设定的。你可以提前在关键的路口插眼,来躲避gank或者是gank别人,而且大龙位不插眼是不知道对面是不是在打的,如果是这样对战策略就会有更多的选择,比如说躲高地阴影来脱离追杀,插对面高地眼了解对面的战况等等。还有就是传送系统了,因为英魂的地图比王者更大一点,所以他们也设定了传送的机制,你可以直接从泉水传送到外塔,这点有点类似LOL的召唤师技能传送和dota的TP,不过英魂的传送是天生自带的。

说了这么多,我个人感觉就是,现在的王者为了吸收更多的玩家,其实降低了很多游戏的门槛,让没玩过MOBA的新手小白玩家,玩几局就能上手。而英魂,还是说希望保持MOBA游戏的传统特色,从英雄定位到视野,这些MOBA玩家一说都懂的东西,让更多MOBA老玩家能够体验以前玩端游的感觉。

2019-08-14 13:12
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说实话,这个游戏我也玩过,现在市面上的几款moba游戏我都试过,但是最后还是回到王者荣耀了,说明一下我不是为王者荣耀打广告,也没这个必要。其他几款moba游戏除了平安京有固定的用户群体,其他的用户玩家太少了,而且平衡性做的极差,画面也比较粗糙,玩家少互动就差,经常和电脑匹配,有的时候打排位得等非常非常多的时间。

2019-12-16 16:51
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还可以,话王者荣耀比还是差了点,玩的人也没有王者荣耀多

2019-12-16 15:19
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还可以,但是跟王者对比的话感觉差点什么,两款游戏都玩过,都是差不多的,玩习惯了就那样了!

2019-10-18 09:17
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这款游戏首先是对电脑的要求配置比较低而且像官网所说的三秒安装,给玩家带来了较大的空间时间来玩这款游戏,其次游戏的定义为国产的moba英雄偏中国风使这款游戏提升了一定的吸引力。而副本模式的产生给这款游戏带来了更大的趣味性,从而在副本的基础上衍生出荣耀平原混沌遗迹使副本的玩家有了一定的对抗性。

关于5v5的团战有纷争圣坛、决战之谷、3c、还有之前刚出过的狂野纷争。

10v10有自定义的纷争圣坛、觉醒模式还有副本里的玩家对抗模式。

可能这款游戏较小的限制性使年龄段较小的玩家更容易上手,更容易被称为小学生之刃,但是如果你的操作足够顺畅到一定的等级分所谓的小学生会大大程度的减少。

个人认为这款游戏的前景很大,但是这款游戏真的是越来越不会挽留人,关于充钱的活动一波接一波副本橙装的掉落几率很小,还有一个所谓的充值奖励,来来回回的充值了有三四千块,其实也只是看个人的兴趣吧。

说到活动现在有好几个活动正在进行,年卡的活动、小鸡、兑换票,年卡的奖励会是全得,小鸡的活动,在之前充值了这个活动大约有6000的点券愣是没毕业,兑换票是钱多票就多较大的票数几率太小。

总之老玩家渐渐流失。

2020-03-12 20:20
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挺好玩的,多看一些英雄使用攻略就可以了

2019-12-17 14:45
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每个游戏没有值不值得玩 只看自己喜不喜欢 如果喜欢的话 就可以去玩 玩游戏只是为了放松 没必要死磕 合理游戏益脑 沉迷游戏伤身

2019-08-21 11:30
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说起moba手游大家想到的肯定都是《王者荣耀》,但国内现在也有许多同类型moba类手游,比如最早的《全民超神》,后来的《小米超神》、《英魂之刃》以及《时空召唤》等,都差不多是同类型手游,其中的《全民超神》最开始甚至比《王者荣耀》还火,但后来其中大部分玩家还是转战《王者荣耀》,现在《全民超神》可以说是彻底凉凉了。至于《时空召唤》和《小米超神》,光画质都是惨不忍睹来形容,但英魂之刃无论是画质、人物、竞技性都做得不比《王者荣耀》差,但为什么火不起来呢?我们来看下到底是什么原因导致的。

1发行时间

正所谓“先入为主”,英魂之刃的端游虽然发行时间比王者荣耀早,但手游却错过了这个先机,以至于现在许多的王者荣耀玩家看见英魂之刃手游,都认为是一款模仿王者荣耀的游戏,对于自己习惯的东西,无论其他同类型的画质如何,在画面上都会有不适的感觉。

2复杂性

游戏中英魂之刃为了竞技性,也带入了端游“插眼”和各种主动使用的装备,比如主动“团队辅助装”,更是体现出团队辅助的重要性,融入了更多的dota元素。地图做得也跟端游差不多大,而手游重要的还是休闲,早已经习惯了“不插眼”,“十分钟一局快节奏”的王者荣耀玩家,肯定不会习惯主动三件主动装备带来的操作难度,而插眼获得视野的习惯,更是会难以适应。

3人物风格

王者荣耀和英魂之刃都有许多的历史人物,但王者荣耀中,这些历史人物无论是发型还是服饰都十分的“潮流”,迎合了现在年轻人的审美观。而英魂之刃当中的人物,基本都是以历史或者电影原型为主,除了一些皮肤基本都是各种复古风,喜欢英魂之刃人物风格的,基本都是对历史比较尊重的玩家。

4游戏代理

虽然官方版的英魂之刃支持微信和QQ登录,但英魂之刃的代理多不胜数,它不像王者荣耀,无论是哪个平台下载,都是统一是官方版。而英魂之刃,基本上手机品牌不同,应用商店下载的应用程序都不互通,比如华为应用商店的只能和华为的玩,小米的只有跟小米玩,除了这些还有“4399版”、“九游版”“百度版”等版本。想玩数据互通,只有去官方网站下载官方版,而这样的弊端就是玩家分散,甚至让许多新手在自己品牌的手机商店下载之后,登录进去却发现“玩家不足一百”的错觉,官方版和其他版的区别,请注意区分图标右下角标识。

5宣传力度

正所谓“酒香也怕巷子深。”一款游戏无论做的多好,如果宣传力度不够,也会是无人问津,而相反的,就算是做得不好,宣传够广泛,玩家数量不会很少,至于就不留得住,那就是游戏开发室后续的问题了,就比如现在回头看初代版的王者荣耀,那画质相信没几个人玩的下去的。看看王者荣耀发布的宣传动画,绝对超过目前国内所有动画。但王者荣耀游戏中的人物模型,实在是不敢恭维。王甚至王者荣耀玩家自身都有说法:“天美用心做宣传,用脚做模型。”。即便是英魂之刃人物模型做得再好看,若是宣传上不舍得下本钱,仍然不可能火起来的。

2019-08-22 21:25
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其实玩起来跟LOL差不多,看个人喜好

2019-08-21 15:45
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游戏其实还是挺不错的。打击感比较强。

2019-10-18 08:38
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英魂之刃好玩吗?这款游戏的话小编也接触了很长一段时间,其实这款游戏和英雄联盟、王者荣耀这些游戏都差不多,都是5v五团队竞技类游戏。只可能在某些方面三者有少许不一样,但总体上来说都是一样的。那么英魂之刃这款游戏好玩吗?下面小编就来说一下自己的看法吧!

小编个人的看法

这款游戏的话小编也是玩了有几年了,也是最早接触的moba类游戏,不过个人感觉英魂之刃的玩点要比另外两款游戏都要多一些,比如:在英魂之刃这款游戏中玩家可以拥有自己的坐骑哦!在对局中只要使用了省心十那么你的坐骑就会出现,真的非常的炫酷;还有就是金刚石、复活石之类的,都是非常好玩的一种玩法,你打着打着突然金刚石一出,欸!打不动了战局瞬间扭转了局势,还有就是你一个人拆塔拆着拆着推,突然面五个人全部复活了,那等那是被五个人追着打了感受太惨了!不过在这款游戏中小编比较喜欢玩的还是鹿鹿,想当年靠着一手鹿鹿把对面打到游戏还没开始多久就直接投降了。只不过后来这款游戏的话由于鹿鹿这个英雄改版了,然后就是在电脑上玩的时候需要从QQ游戏里面进行下载(网吧),所以小编就没怎么玩这款游戏,一般现在都是主要在玩英雄联盟。不过这款游戏的话其实还是很好玩的,也非常推荐大家去玩一下这款游戏,不过最好是在自己家里玩这款游戏这样就省去了反复下载的这个过程。

欢迎大家在下方留言和讨论!感谢大家的支持哦!

2020-01-27 17:33
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简简单单啊,我经常玩原来也是不怎么会,现在好玩了,都了解到了,游戏里的基本操作是很简单的

2019-11-23 13:18
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英魂之刃,大概是玩了2年的游戏,简单说说个人体会,和朋友们偶尔聊聊,个人观点,不喜勿喷:1.操作难度:英魂的整体操作难度更简单,无论是补刀,位移,没有dota要求的那么精准,所以中低端玩家也会比较多,而且妹子的占比相对较大,当然啦,因为操作易上手,所以年龄层面相对较低。2.题材:怎么讲,虽然英魂是说中国风英雄对战,不过里面还有一些西方英雄的元素,如美杜莎,雷神宙斯等等,所以还是比较融合多元化的,写实、魔幻风,画面还是比较细腻的,从整体界面来看也比较美观(仅玩家视角)。3.其他元素:没有草丛,减少moba对战时间,不至于把占线拉长,快打快玩,当然对于高端玩家来讲,少了一些乐趣,塔的伤害没dota高,所以越塔强杀这种事情,在中期还是比较多见,也一样缩短游戏时间,所以dota一把大概1小时,英魂一把大概40分钟左右。4.微端,这个是我比较喜欢英魂的地方,真心不用下载那么久,即开即玩,体验感不输LOL。 最后,还是有些国产游戏情怀吧,现在市场鱼龙混杂,希望国人能做出越来越好的游戏。

2019-11-16 19:20
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英魂之刃口袋版》传承端游中最经典的MOBA玩法,保留了高低地、迷雾、传送、装备主动技能等经典设定,内含多种不同的战术竞技模式,从多人配合的三路对决到快节奏的单路对抗,给玩家带来最畅爽的竞技游戏乐趣。[7]

游戏于2016年12月29日开启公测,多家优质安卓渠道联合运营,

2017年1月24日iOS版本公测并开启跨服匹配,全球下载次数已突破1.5亿[8] ;同步开启海外市场,现已覆盖欧洲、美洲、东南亚等主流国家[9]

2019-08-14 12:23
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还行吧 个人兴趣绝定

2019-11-14 15:24
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你这也太专业的问题了,哈哈, 我整不明白,怎么回答你呢,宝宝!

2019-09-23 07:42
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一开始的时候他是在QQ游戏里面登录,后来有了自己的登录平台。小编玩这个游戏一般都用QQ游戏登陆。这个游戏现在一共有八个大区,分别是北方的三个大区还有南方的三个大区,和一个华东一区。最近又新加了一个综合一区。

这个游戏刚刚出来的时候知名度并不是很高,原因是大家可能都不知道这个游戏,但是慢慢的玩这个游戏的人越来越多。一开始这个游戏设计的可能不太完美,但是游戏官方一直都在努力,每周都在更新。不断在完善。而且经常会加入一些新的英雄和皮肤。目的嘛,就是让玩家充钱。

在这个游戏里面虽然充钱可以获得很多的特殊效果效果,但是并不会影响那些没有充钱的玩家的游戏体验。因为这里面的人物虽然技能不一样,但是总体的效果是平等的。不管是刚注册就给你的免费英雄还是里面最贵的玉皇大帝,都是平等的,没有高低贵贱之分,不像王者那样,英雄的属性不平衡。铭文差距太大,让一些没有充钱的小伙伴根本没法玩。

这个游戏和LOL相比,虽然少了很多的特效,都是它内存特别少,就是再垃圾的电脑下载也只需要三秒。对电脑的要求不高,只要有网线,就算是八九年的老机器也照样可以玩,一点也不卡。但是LOL就不一样了,七八G的内存,对电脑的配置也是有一定要求的。一些电脑配置不可以玩LOL,又想玩MOBA游戏的小伙伴,那你选择这款游戏肯定没有错。它的设置和LOL差不多,但是小编感觉这款游戏比较清新,不像LOL那样有着浓浓的战场气氛。

这款游戏里面的人物也是越来越多,从一开始的几十个可以选择的人物到现在一百多个可以体验的人物,大大增加了玩家的游戏体验。也出了很多的积分英雄,这类英雄大多都比较贵,也是各位玩家梦寐以求都想得到的英雄。

这个游戏一开始的活动比较少,几乎没有什么活动,所以不冲钱想用游戏里面的金币买英雄,需要攒很长时间,小编记得以前打一把也就能获得一百多金币,而买一个英雄需要8100金币,想要买一个英雄需要打七八十把。但是现在出了各种各样的活动,一天下来就能领好几千金币,买英雄也就不是什么新鲜事了,而且现在还有这么多的英雄体验卡,就算是不买也可以玩。小编推荐新手玩家最好是玩赵云不需要什么技巧。

最近这个游戏还出了很多的新模式,比如3c模式,还有狂野纷争模式,死亡纷争模式,不过最火的就要数英魂大逃杀模式了。这个模式也就是吃鸡模式,各位小伙伴可以玩一下试试。

2019-11-18 10:23
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作为当前最火的多人对战游戏英魂之刃早在QQ游戏电脑客户端,优点在于不需要高配置不需要太大的客户端,这款游戏符合腾讯的氪金虽然不会变强但是可以秒复活 迷你商店等已经破坏了游戏的公平性,至于好不好玩呢?他不像英雄联盟那样久玩不腻,偶尔玩一玩还是可以的

2019-08-22 17:47
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说句实话。我的还一般,也有可能是我玩儿王者玩儿习惯了,我现在还在玩儿英魂之刃是我朋友在玩儿,偶尔陪她玩儿会儿,最后这个没有准确的定义,锁屏个人的感觉

2019-11-14 15:44
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英魂之刃中国历史人物比较多,而且比较符合历史人物的特性,这一点英雄联盟远远比不过英魂,也是非常吸引玩家的亮点,游戏大小就不多说了,英雄联盟平衡性太强,改动太频繁,改动幅度也比较大,导致玩家体验度大大降低,出英雄有点慢,玩法太少。作为一个英魂之刃的玩家感觉英魂之刃更胜一筹。因为英魂之刃补刀容易,赚钱更快,装备成型更快。

2020-01-06 12:05
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1.从外观上来讲,英魂其实做的比较简(陋)洁,对比同类游戏《王者荣耀》、《决战平安京》等缺少战斗外模型鉴赏,也就是“英雄列表只能查看cg,不能查看模型”,从这一点上来讲其实很减分的,因为英魂的皮肤卖的绝对不便宜,少则28,多则168,大部分维持在58-68的价格,那么我花了钱却欣赏不到动态的模型而是只能看到一张抄袭cg,而且居然还被某些部位被谐的特别惨……这绝对不是什么良好的游戏体验。

2.从游戏性来讲,我觉得英魂口袋版要比市面上其他moba舒服一些,英魂的视野距离比较短,有插眼的功能……

写完上面那行,我停了有十分钟

对不起我编不下去了,我实在是想不到英魂还有啥优点了!

网络优化太差,连打三局,肯定有一局延迟爆满,不管你用的是wifi还是流量

装备说明莫名其妙——力量是什么?敏捷是什么?智力是什么?这些数据具体代表的攻击力、血量、法伤数值是多少?虽然说这些百度可以搜索到,英魂端游应该也有说明,但是这不是你作为一个游戏不在游戏里指引的理由!

价格诡异,啥破玩意啊你就敢卖这么贵?年初火神战姬,大概需要800r才可以拿到,我特么玩梦幻西游花800都能整一件非常不错的装备了好吗?而且800买完以后呢,一刀直接削成狗。当然了,你也可以不花钱:火神战姬8000k积分,福娃、西门5000k积分,一场比赛1k积分,再加上平时活动给的那点,不氪金需要打多少场自己算吧。

关于游戏里的充值活动,我甚至去中国网络游戏投诉平台投诉过,大概原因就是把奖池里的内容放出来,然后写上一句可能抽到以下奖励,误导玩家认为至少也能抽到上边标注的东西,其实里面一堆垃圾,我冲了180多抽了七八张英雄体验卡!(然而最后也没有给我解决问题)

至于你匹配到的队友是什么牛鬼蛇神,这和其他moba游戏都一样的,不评价,但是假如你不carry的话,就像我这样,普普通通,那你的胜率就是会被控制在50%左右,而且机器人局也真的不少。

好久不玩了,前段时间回去打了三场,拿了三个mmp,但是这个游戏不稍微有诚意一些的话(什么剧情模式大逃杀模式,我都懒得说你们官方骗了多少钱),的确不会再吸引人了。

ps:我记得有一个老哥说的挺好的——你们现在能玩到的游戏,就已经是同种类游戏中做的很好的了。

但是英魂完全可以变得更好,只是官方不去做!

可能你们不充这么多体会不到我这么多怨气,所以,我也不鼓励你们充这么多,充个几十块支持一下也可以,但是别像我这样傻了吧唧

2019-10-07 21:16
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英魂之刃是类DOTA型网游,当然,和英雄联盟LOL也很像,所有玩过这些的人应该都不陌生吧

  属性详解

  力量:每点力量增加19点生命值和0.03点/秒的生命恢复速度

  敏捷:每点敏捷增加1%的攻击速度,每7点敏捷增加1点护甲

  智力:每点智力增加13点魔法值和0.05点/秒的魔法恢复速度

  主属性:大部分英魂都会拥有一个主属性,主属性由力量/敏捷/智力中恒久设定一个,当提升主属性的时候,每点除了带来原有效果之外,还可以额外提升1点最小/最大物理攻击

  生命值:生命值是英魂存活的条件之一,当生命值为0的时候,英魂则会死亡,需要满足特定条件后方可复活

  魔法值:魔法值是英魂使用技能的条件之一,当魔法值低于技能消耗时,将无法使用技能

  生命恢复:以N/秒的形式恢复生命值,该值越高,生命恢复越快

  魔法恢复:以N/秒的形式恢复魔法值,该值越高,魔法恢复越快

  攻击:物理攻击以N/N的形式呈现,分别表示最小攻击/最大攻击,攻击越高,普通攻击造成的伤害就越高

  防御:护甲可以提升自身对物理攻击的抵抗能力,可以减免物理伤害,护甲越高,减免伤害越多

  法术强度:法术强度可以提升技能伤害,提升效果由法术强度和技能类型决定

  法术抗性:法抗可以提升自身对魔法攻击的抵抗能力,可以减免技能伤害,法抗越高,减免伤害越多,最多减免50%

  攻击速度:攻击速度决定英魂普通攻击的速度,攻击速度越高,单位时间内进行越多的攻击次数

  移动速度:移动速度决定英魂在战场中行军的快速,移动速度越高,则单位时间内移动的距离越远

  暴击几率:暴击几率决定英魂普通攻击造成暴击伤害的概率,几率越高,越容易造成暴击效果

  暴击倍数:暴击倍数决定英魂的暴击伤害,倍数越高,暴击伤害的效果越明显

  闪避几率:闪避几率决定英魂躲避普通攻击的概率,几率越高,越容易躲避普通攻击,闪避只取唯一最大值

  减少冷却:减少冷却可以降低技能的CD时间,数值越高,减少的技能CD时间越多,最多减少30%的技能CD时间

  物理吸血:普通攻击将会转化一定的伤害为自身生命,百分比越高,转化的生命越多

  法术吸血:技能攻击将会转化一定的伤害为自身生命,百分比越高,转化的生命越多

2020-01-05 21:59
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根据个人喜好来说了,什么东西你感觉好玩,别人未必感觉也好玩

2019-08-25 23:54
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每个人所喜欢的游戏种类不同,有喜欢闯关的,有喜欢枪战刺激的,也有喜欢益智的。这个要根据自己的喜好去选择。而不是一味的强行加入。做自己就好!哪怕这个游戏现在并不是很火热,那也是你喜欢的!

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