王者荣耀体验服中对刘邦这个英雄进行了一次比较大的增强,这一次的增强可能会使这个不温不火的英雄成为热门坦辅。那么具体是啥增强呢?我们一起来看看吧。
在这次调整中,主要涉及到其被动技能、一技能和三技能。
这个效果的增加使得刘邦的输出有所提升,最重要的是解决了刘邦技能空窗期的尴尬。有了这个被动效果,刘邦在对战时就不会因为没有技能而成为一个超级兵的情况。这个对于刘邦而言绝对是一次很强大的增强。
这样的调整也是增大了刘邦一技能的使用效果,等待时间的缩减意味着这个技能完美释放的机会增大,容错率高了些。
这个三技能的效果替换也是个增强。之前的时候都是大招开启后接一技能给队友个护盾,而自己过去后就没有了护盾。而调整之后,直接就是给队友先加个护盾,这样保护队友更简单了,不至于自己因为点不了一技能而让队友含冤而终的情况,而且自身依旧可以操控自己的一技能使用,一举两得。
这次的调整增加了刘邦的输出能力和保护队友的能力,使之操作也相对变得简单了一些、容错率更高了一些。这样的改动可能让这个坦克变得像一个战士,对抗能力也是增强了。总之是一次大的加强了,玩刘邦的玩家应该是挺开心的吧。
而对于皮肤特效,这个小编体验服没有皮肤,察觉不到,等到同步到正式服就可以看看伯爵皮肤会不会变得炫酷了,到时候再给大家演示一下。
以上就是小编的见解,不足之处还请大家见谅。那么大家觉得这样的调整如何呢?一起聊聊吧。
很棒
体验服刚刚传来更新的好消息,我非常满意,因为我的本命英雄刘邦得到了大幅增强,用史诗来形容都不为过,不过也还是留有遗憾的地方。
现版本的刘邦,真的不适合打辅助,缺乏控制保队友,但是非常适合打坦边以及单带一路,吸引两个对手追击的时候,开大传送到队友身边,直接逼团,累试不爽。
刘邦单带和对抗时,打伤害的连招无非就是一技能开启护盾,同时吟唱二技能达到最大化后位移到需要打伤害的地方,马上引爆一技能护盾,通过自身最大生命值的百分比来打一套伤害,二技能命中敌人会眩晕,这也是刘邦唯一的控制手段,另外就是第三次普攻是根据最大生命百分比的法术加强。
如此单调的输出和控制手段,带线的时候非常的危险,有一点失误就基本上走不出来,在开大飞的技能吟唱期间,又极其容易被打断拉下来,之后就是被对面疯狂集火虐杀,一年前我还能用刘邦各种牵着对手的鼻子走,现在的我几乎不敢使用刘邦。
策划似乎也看到这些窘迫,等了一年多,终于上线调整了,增加被动,500范围内有敌人触发每三秒增加一次普攻加强,伤害比之前第三次普攻加强要高不少,但是没有说明如果没有敌方单位的时候,对于兵线和野怪来说,还有没有这个机制,否则清兵线的能力更加低了,只是团战的时候刘邦的进攻性将更加积极一点。
大招的机制改为只要起飞,那么目标队友就直接增加超大额护盾,这点改定才是提升刘邦灵魂的最大改动点,减少二技能的使用判定,本身刘邦在带线的时候,清线特别吃一技能,但是一技能后期的冷却时间接近七八秒,而且非常耗蓝,经常是带几波兵线就缺蓝,仅剩的蓝飞队友也无法套用一技能护盾。新改定可以让刘邦随心所欲的使用一技能了。
以后的刘邦甚至可以先开启一技能再飞大,这样自己和队友都能得到最大化的护盾保护,我个人还是非常期待这样的刘邦赶快来到正式服。
当然刘邦加强了,大招使用一般都是飞自家的C位,如果再配带弱化,落地的刘邦会给切C的对手减少伤害使出,队友得到保护,一定程度上是变相加强了射手,这一点看起来没什么毛病。
刘邦的被动,一技能还有大招的改动算是一波大的加强。被动的最大生命值百分比伤害和一技能可以更加快速的释放赋予了刘邦一定的单挑能力,大招的护盾效果可以说是照顾了许多手速慢一些的玩家。这波加强可以让刘邦在上路更好的发挥,也可以让四一分带套路更好的实现。