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苹果的哪些产品设计对世界产生了积极影响?

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苹果的哪些产品设计对世界产生了积极影响?

1047人浏览更新于 2023-06-02 10:43:09
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2020-04-01 16:17
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苹果公司靠着一台小小的iPhone撬动了整个地球。而基本上只要苹果一有新的“玩意”出现,就会马上掀起一股潮流。今天科客就为大家盘点一下苹果哪些产品设计改变了世界。

第一名:airpods

第一次出现是以没用的方式冷落。但是在一年后,确是完美的反转。tws开始被重视。现在是苹果最值钱的配件,卖的最脱销,口碑比在iPhone用户中都是极佳的。可能也有不少为了AirPods买iPhone的?

第二名:iPhone

影响最深远的,一代iPhone开始的多点触控(Multi-Touch),现在手机标配。电容屏到了5s的touch id,现在还是有人喜欢指纹。面容的确舒服,但安卓用户不管这一套。

第三名:macbook air

那个塞在牛皮纸中的笔记本。轻薄本开始流行。肯定不是第一位,但总是领先当时,舍弃了网口,只用USB-A是什么概念。那时MacBook Pro都还是大满贯接口。

apple watch

方形表做的巅峰且让人无法吐槽,电池除外。以至于现在国内厂商做的方形表都不足以匹敌,小天才不算。

ipod和mac影响太少了,没人去模仿和抄作业,但是ipod的火爆是有目共睹的,带动了mp3的轻便化。mac是苹果起家的,开创了家用电脑时代,工业光魔那时候都要用,因为便宜且强大。但现在基本没人学mac,不敢学MacBook的单热管(doge)。





2020-04-01 22:30
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在尚可网上的663个问题,只写接地气的科技内容,欢迎关注。


无论你是否喜欢苹果,不可否认的一点就是,苹果作为一家成立接近半个世纪的数码消费产品制造企业,在几十年的历程中,为消费者推出了太多跨时代的产品,以至于影响了一个行业,一个群体,一个时代。

我们一直都在强调:永远不要把苹果作为单纯的科技企业,苹果只是为消费者生产数码消费产品的企业。苹果的盈利模式一直都很简单,就是制造高质量的产品,依靠高额的销售价来赚取利润。就像是乔布斯讲的:苹果是一家站在科技和人文十字路口的企业。用人话讲就是:苹果一直在推出用户体验最好的产品。

这里,我们就回到苹果产品的本质,来讲一讲为什么苹果产品可以受到全世界消费者的喜爱。而不仅仅只是因为印着一个苹果的logo。

Macintosh:从技术到平民


苹果作为全球最早从事个人电脑制造的企业,从最早的Apple II,到后来的Lisa、Macintosh,都是当年个人电脑的标杆。为什么Apple II可以成功?因为它将传统的打孔纸条来书写代码,转化成了显示器显示代码,键盘输入的形式。为什么Macintosh被称作为计算机工业发展史的一个里程碑?因为它将代码转化为了可视化的图形操作界面。(实际上第一款图形操作界面的个人电脑是Lisa,但是售价过于昂贵,导致销量并不理想)


从本质上来讲,苹果在计算机领域最大的积极影响,就是推动了图形界面的商用化,大大降低了计算机的使用门槛。过去必须要懂代码的人才能够使用计算机,但是苹果推动的图形界面下,将代码转化为可视化的操作界面,将原本打孔纸条转化为显示器+键盘+鼠标的输入形式,这样一来即便是一个单词都不懂的老年人,也知道如何使用鼠标来浏览网页,查看新闻。


当然,最终图形操作界面系统被Windows所占领,又是另一个故事了。

iPod:从实体到数字化


苹果第二个影响深渊的产品,是iPod音乐播放器。可以说,iPod作为苹果在21世纪前10年主打的产品,拯救了濒临破产的苹果公司,使其重新成为全球最受关注的企业之一。用过去报道上描述的那样:走在纽约街头,每条街上都可以看见佩戴白色iPod耳机的路人。当然,由于苹果在当时并没有重视中国市场,当年中国市场MP3的龙头老大是黄章带领的魅族。


那么iPod的本质是什么呢?是音乐的数字化导致使用场景增加。还记得小时候使用的磁带播放器和VCD随身听吗?想得起他们的体积是什么样子的吗?你真的会带着走在街上听歌吗?更何况那么大一坨压根就没办法揣进裤兜里面。


反观苹果在做什么?从第一代iPod,到后来的iPod mini、iPod nano、iPod Shuffle,苹果只做了一件事情就是不断缩小播放器的体积,等到iPod Shuffle的时候,苹果甚至取消了用于切歌的实体按键,完全依靠随机播放音乐,一个精巧的小夹子直接夹在衣服上。


苹果依靠将传统的唱片和磁带转化为数字化的格式进行存储,进一步缩小播放器的体积,随着体积缩小,本质上就是用户可使用场景的增加。过去是室内,现在是随时随地,到了iPod shuffle哪怕是做剧烈运动的时候也可以使用。就像是马云讲的:Small is beautiful , Small is powerful .

iPhone:从无法触碰到零学习成本


学习工业设计的同学,包括从事产品方面的工作的同学,都必须要思考一个问题就是:用户学习成本。学习成本越高的产品,用户内心的抵触情绪就会越高,甚至产生害怕的情绪。

比如说传统的单反相机,从来没有使用过单反的用户,拿起一台单反相机来,连开机按键都不知道在哪里,从内心来讲一定是崩溃的;但是智能手机,打开相机App,点击快门按钮就拍照,心情是愉悦的。

因为对于用户来说,拍照这个目的是一样的,路径上的操作差异就会导致完全不同的体验。


iPhone,包括后面的iPad、Apple Watch的成功,不仅仅是所谓工业设计,质量和高性能,而是基于IOS系统的那套多点触控操作手势。还记得最初IOS解锁按钮上的滑动效果么?连不会说话的婴儿都知道用手跟着动画拖动,然后就成功解锁了;为什么IOS要坚持把App直接放在主页上而不是藏到二级菜单里面,无非就是减少操作层级,方便用户查找;为什么早期要把界面做成拟物化的效果,就是想降低用户的理解成本,基本上看见图标就知道是干什么的,尤其是苹果自己原装的那些App;为什么要坚持使用Face ID而不是指纹解锁,因为拿起手机就解锁,比拿起手机按压一下指纹再解锁更方便。


当然,这些东西随着市场的成熟和普及,如今的IOS和安卓,基本上是相互取长补短的状态。但是我们的消费者,从十几岁的小学生,到七八十岁的老人,都已经明白如何使用触摸屏的手机,这仅仅只用了10年不到的时间。

Apple Store:实体店不是为了卖东西


如何判断你所在的城市是不是进入了新一线城市的标准?那就是有没有开设一家Apple Store线下体验店。实际上苹果在2001年决定做实体店的时候,就已经定下了一个原则:Apple Store的核心是让更多人可以体验苹果产品,而不是想办法卖更多产品。虽然Apple Store依旧是全球平效最高的零售店,没有之一。


Apple Store成功的本质是什么?是统一。苹果统一的装修风格,统一的装修材料,统一的区域布置,统一的展示产品,统一培训的员工,统一的体验模式。当你进入Apple Store的时候,没有所谓的导购来主动为你推销,你拿起产品把玩,只有负责你所在区域的工作人员发现你有比较大的兴趣或者遇见操作困难的时候才会主动来帮助你。


同一时间其它品牌在做什么呢?全部都外包给第三方渠道商,要么外包给营业厅,线下的卖场等等,尤其是OV两家,一条街上三四家挂着蓝绿招牌的店铺,每个店铺的价格不一样、推销方式不一样,你说,这样让消费者怎么做判断?当然,从2018年开始,OV、华为、小米这些品牌都开始陆陆续续重视自己的线下直营店,纷纷学习苹果的开店模式,提升品牌形象。



另外还有一个很少人注意到的点,就是苹果应该是全球最重视环保的企业。苹果所有的产品全部采用100%可回收无污染的材料;在全球,包括中国西部地区,建立了水坝、光伏、风力发电等设备,为苹果全球的线下门店和办公室供电(就是1:1跟当地电网做置换);同时苹果也有自己的木材种植区域,按照修建建筑和二氧化碳排放比例,来种植树木弥补污染。只是苹果基本上很少提到而已。

2020-04-01 22:19
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我想说一个很细的点,那就是:多点触摸。


日常生活中,给三岁小孩一个手机,你觉得是苹果还是安卓能上手?

答案毋庸置疑是苹果。

如果问你苹果怎么就好用了呢?

我会说三岁小孩就能随随便便上手不就是好用的标志吗?

而多点触摸就是小孩拿起能用的关键。也是这一点,降低了智能手机的使用门槛,质变性地提升了手机的易用性,进而促使苹果真正开创了智能手机新时代。

多点触摸,不是苹果发明的,但是是苹果设计改变成为史上最易用的交互功能之一,其开创了智能手机简单易用的新时代一点不为过。

如今在智能手机领域,多点触摸是标配,也成为用户习以为常的东西,人们不曾知道,曾经的电阻屏智能手机要靠触控笔一个个点击完成操作。

多点触摸不仅用在手机上,现在日常的演示屏,车载设备等等各方各面都有他的身影。

可以说多点触摸改变了整个电子数码 科技行业的操作方式,交互方式,算是苹果对科技世界的一大贡献。

乔布斯在演示苹果手机时候的那两指一拉,开创了智能机新时代。

2020-04-01 21:17
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苹果的工业设计和创新绝对是目前的科技公司中的NO.1!苹果的很多产品都改变其产品所在领域甚至是领引了潮流,我们以时间推移的方式来讲讲苹果几个产品对产生什么影响

1、电脑,1983年苹果公司推出以CEO史蒂夫·乔布斯女儿的名字命名的新型电脑Apple Lisa,这是全球首款将图形用户界面和鼠标结合起来的个人电脑。从此开创和个人电脑时代。

2,音乐播放器ipod。2001年,苹果推出了第一代ipod,漂亮,简洁化的外观,超大的内存容量,人性化的操作界面,打破了索尼Walkman在人们树立的便携播放器固态印象,让人们耳目一新。此后,一纵厂商纷纷跟风推出类似产品,mp3时代来临。

3、手机,iphone是划时代意义的产品,苹果没有发明手机,但是他重新定义了什么才是智能机,虽然那会诺基亚是老大,虽然初代iphone很多bug,但是经过几代产品更迭,在iphone4时代苹果的工业设计达到顶峰。后来我们都看到,诺基亚倒了,谷歌及时改变安卓系统向ios看齐,带领一纵厂商挑战苹果直到今日。

4、平板电脑,2010年苹果推出平板电脑ipad,彻底改变了平板电脑鸡肋、难用的影响,生产力工具操作革命正式开始,刚刚推出的新一代ipad pro,让平板电脑有和pc掰掰手腕的实力

2020-04-01 16:00
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苹果的设计确实对世界影响很大,主要体现在智能手机方面。苹果没有推出手机前,手机基本上都是功能机或者简单的智能机,苹果手机的出现为智能手机日后的发展奠定了基础。

苹果虽然没有发明手机,也没有发明智能手机,却重新定义了智能手机。第一代iPhone的出现,更多的是从外观、从理念上影响并改变了智能手机,不少厂商已开始尝试转型。而iPhone4的出现,以及视网膜屏幕的加入,基本上奠定了手机圈6-7年的发展方向。苹果再一次引领潮流的设计出现在iPhoneX上,刘海全面屏的加入使得各厂商争相模仿,当然现在安卓机也走出了自己的路。

在可穿戴设备方面,Apple Watch 以及Air Pot等都是引领潮流的设计,销量也在逐年增长,如今很多智能手表或者耳机或多或少都在模仿苹果的设计。

2020-04-01 22:29
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iPhone4的经典设计home键的推出轰动整个手机界,并引其他厂商争相效仿;

MacBookAir的轻薄机身使得各品牌商务笔记本电脑追求极致轻薄,更加的便于携带;

AirPods的超低延迟连接iPhone使得用户的听觉体验更加出色,也使各厂商推出自家的蓝牙无线耳机;

Apple watch的智能触摸屏不仅可以显示时间,还可以连接iPhone做更多不可思议的事,比如听音乐,控制iPhone拍照,接电话等,大大方便人们,运动也随心所欲;

iPadOS使iPad更像一台电脑,而不是所谓的大屏手机,是学习娱乐办公的好帮手

2020-04-02 00:58
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你好,很高兴能为你解答问题。

苹果的那些对世界产生积极影响的产品设计,我这边能给想到不少经典的。在这里给大家分享一下:

Apple II

这是一款打响苹果名气的产品。1977年,Apple II凭借精美的造型、彩色的屏幕、可扩展插槽、快速的读写能力、绝佳的声卡和内置编程语言等,开启了个人电脑的革命,面向大众的设计让市场为之疯狂,一直到1993年10月15日,才从产品线上移除。小彩蛋:彩色的苹果图标也是在这个时候设计的

第一代iPod

这款2001年发布的产品,在当时引起了极大的轰动。洁白漂亮的外形、独特而人性化的滚轮式触控交互、以及 史无前例的5GB超大存储空间,让音乐爱好者为之疯狂。iPod更成功地定义了新一代的随身听,为MP3播放器带来了全新的思路。尽管后来的模仿者层出不穷,但iPod依然凭借着独特的魅力持续受到追捧和喜爱。

iTunes

iTunes背负数字版权保护的使命,和iPod一同面世,完美地解决了音乐厂商的利益分配问题。并在随后的“成长”中,不断升级改善数字音乐访问协议,首创了数字行业分发和版权保护的准则,有效遏制了盗版行业的疯长,让做音乐、爱音乐的人无比敬佩。如今,iTunes/Apple Music/iTunes U等依然肩负着这一使命,不断加码数字版权保护技术。

第一代iPhone

2007年发布的 iPhone 1 惊艳了全世界:精简的无键盘设计、大屏多点触控、两百万摄像头、独特的home键交互、滑动解锁和耳目一新的拟物UI,被部分媒体称为“上帝的手机”。虽然价格很高,但依然受到了消费者的抢购和追捧。iPhone正式开辟了移动互联网时代,也给行业带来了许多手机设计的新思路:多点触控、home键交互、不可拆卸电池。十二年过去,目前我们大部分用的手机,基本没有一款没有上述的特征。

MacBook Air

2008年,乔布斯在发布会上,神秘地从牛皮信封中拿出新产品MacBook Air,赢得了全场激动的欢呼。作为当时世界上最薄的笔记本电脑,它树立了行业的新标杆:极致纤薄的造型,触摸起来有触电感的铝制金属质感,首创先河的大面积触控板,不妥协的屏幕、键盘、电池续航能力和整体性能,Air更完美融合了几代苹果电脑的标志性元素,成就了它一代神机的头衔。

其实还有很多……

可能你还期望看到iPad的介绍,但我感觉我已经介绍了许多了,担心大家产生疲劳。

此外,以上的产品基本都只介绍了第一代,而且年代基本在00时期。倒不是说苹果如今已经失去了创新能力,而是因为第一代产品往往是打破了传统格局、引发行业革命甚至是社会革新的产品,我这么介绍能让大家更清晰地感受到苹果对推动时代进步的努力。

iPad让整个大屏便携设备行业焕然一新,更在如今成为了平板电脑的代名词;iOS走到第14个年头,虽是封闭的系统,但其中顺畅安全的生态体验、学习成本极低的交互操作,让移动设备被广大消费者所接受,对移动互联网时代的推进功不可没;Apple Watch将手表、智能可穿戴设备和健身工具三个概念完美融合,成为当今全球最大出货量的手表和可穿戴设备、风靡全球的健身达人必备单品;iPhone 11的三摄方案虽然被人吐槽丑,但全球手机厂商的不断跟进模仿,以及消费者的“真香”,是苹果创新方案的最佳证明;苹果AR目前是全世界使用体验最流畅、可运用场景最丰富的AR能力;AirPods是首款走进大众视野的真无线耳机,澎湃立体音、极低的延迟、舒服的联动交互,让AirPods成为“自来水”、“烂大街”的产品……


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文中图片来源于网络。本回答由@科技漫RSS 首次发表于今日头条/尚可网平台,版权为作者本人所有,未经允许不得转载,违者追究法律责任。

2020-04-01 20:32
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苹果手机对整个手机行业产生了巨大的影响,可以说如果没有苹果,手机行业的发展会滞后不少。

2010年6月8日,苹果4的发布在手机行业迎来了巨大的轰动,在这之前我们看到的智能手机均为塑料边框,苹果4带来的金属边框潮流至今仍然经久不衰。

相对于苹果4时期金属边框带来的影响,苹果6系列的的整体金属后壳带来的影响更加巨大。曾有幸参与过苹果6系列产品的生产工作,相对于别的厂家采用廉价的塑料机壳,苹果却反其道行之,采用整块铝板进行雕刻,一块铝板需要经过超过20次CNC加工才能够让手机机壳基本成型,可见工艺之复杂。金属机壳手机也获得了广大用户的一致好评,所以在苹果6系列产品推出之后,其他手机厂家也纷纷推出了金属机壳手机,再次带动了时代潮流。

2017年9月13日发布的苹果X系列将刘海屏带入到全世界用户的眼前,可以说苹果X系列产品的出现带动了人们对于全面屏手机的疯狂追求。

另外苹果手表及airpods耳机均起到了领头羊作用,在这两款产品出现之前市面上很难见到类似的产品,但随着苹果相关产品的发布,现在在路上带着类似AirPods这样无线蓝牙耳机的人已经随处可见了。

综上所述,虽然市场竞争日益激烈,但苹果品牌在以智能手机为主的整个3C行业依然处于无可替代的地位,对整个3C行业的研究方向也处于主导地位,它给世界带来的积极影响不胜枚举。

2020-04-02 06:57
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触控屏设计,IPOD,IWATCH让人们对手机有了新的认识。

苹果开发自己的操作系统让人们了解到了底层系统独立开发的重要性。

2020-04-01 17:10
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Hi,好啊!说起苹果(iphone),应该是无人不知了吧,看看近几年苹果产品在中国的火爆程度,可想而知,肯定是有许多突出的优点让人爱不释手!苹果从1976年,有史蒂夫.乔布斯,和斯蒂夫.沃兹尼亚克等人创办,历经44个春秋,期间其许多概念,设计,以及发明,都引领世界科技潮流,改变了世界,甚至影响了我们每一个人的生活。好久以前的不谈,咱们说说近些年的~

在那翻盖机,键盘机,功能机盛行的时代,乔布斯重新定义了智能手机,iPhone的问世加速了这些经典手机的灭亡。还记得那些手机的电池是需要拆下来充电的,买手机的时候还会表明一电一充,iPhone当时设计成一体的,不可拆卸的,给手机节省了许多空间,也给设计师更多的设计空间,但在当时可是饱受争议。现在看来,苹果无疑是走到了潮流的前面。

后来iphone5的出现,结束了偏执的乔布斯的3.5英寸的小屏时代,5S的指纹识别也让苹果在功能上引领了智能机的潮流。史上最大的分割线还是iphone6的5.5英寸屏幕的发布,收到了空前的关注,库克相当于重新定义了大屏时代。

在电脑上,乔布斯领导的苹果公司首先生产出了触摸屏电脑,后面又出现了可以塞在牛皮纸里的笔记本,轻薄本开始流行。

这些是我知道的一些浅显的,不知道的还不知道有多少。希望我的回答对你有帮助。

2020-04-09 15:53
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在1959年,美国知名杂志《财富》曾发布了一个榜单,榜单中总结了100款当时全世界最优秀的现代设计品。而在60年后,为了纪念最初的这一份产品排名,《财富》在日前发布了最新一期的最优秀现代设计品百强榜单。排行榜中的产品经过一年多时间规划、测量和整合,其中有8款来自苹果的产品入选。因此有媒体表示,苹果主导了现代设计品的潮流。

1. iPhone

或许很多人已经猜到,榜单中排名第一的产品是苹果iPhone。第一款苹果手机由史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)在2007年发布,如今苹果手机已经发展至iPhone 11系列。严格意义上来说,苹果手机真正走红是在iPhone 4之后,此前的iPhone 2G、iPhone 3G由于概念过于超前并没有受到当时业内以及用户的关注。不夸张地说,苹果iPhone不仅改变了智能手机发展的进程,还深刻影响了如今消费者的生活方式。作为乔布斯所主导的最伟大的产品之一,据悉苹果公司已经卖出20多亿部iPhone。

2. Macintosh

排行榜中的第二款产品同样来自苹果,它的名字叫麦金塔电脑。或许很多90/00后电脑用户并不知道这款产品,但在当时麦金塔电脑的出现却轰动业界。相对当时的主流产品,麦金塔电脑拥有图形用户界面而不是命令行界面,这极大简化了用户的使用。36年后的今天,苹果Mac家族已经拥有十分丰富的产品系列,不知道它们在未来能够可以继续改变人们对于个人计算机产品的认识。

10. iPod

iPod是苹果公司出品的多功能数字多媒体播放器,第一代产品发布于2001年。在早期苹果iPod主要用于播放数字音乐,它的出现极大冲击了索尼的随身听市场。同时,它也促进了全球数字音乐的发展。可以说,iPod是曾火遍全球的MP3的鼻祖。随着发展,此后的iPod系列出现了诸如iPod touch、iPod nano、iPod shuffle等衍生产品。如今,苹果iPod已经销声匿迹,不过它正在用另一种方式(iPhone)继续存活着。

14. MacBook Pro

MacBook Pro是如今全球最知名的笔记本电脑之一,其前身为苹果PowerBook G4。第一款MacBook Pro发布于2006年,它是第一款使用英特尔核心的苹果电脑产品。在长达13年的发展过程里,MacBook Pro在不断地变轻、变薄同时也变得更强,出色的设计以及高效的商务性能让它成为了很多商务人士、设计工作者的首选。

22. App Store

可能你没想到,苹果的应用商店也能入选,而且排在第22位。App Store诞生于2008年,它从第一开始就服务于iPhone,此后拓展到了iPod Touch、iPad等产品上。App Store让用户可以自由定制自己的iPhone,让它变成你想要的样子。据了解,成立至今App Store中已拥有超过200万个应用程序,苹果用户共下载应用次数超过1000亿次。

29. iOS

iOS相信大家也不陌生,它是由苹果公司开发的移动操作系统,使用在iPhone上。iOS如今是和Android并列的全球最主流手机操作系统之一,其凭借流畅、稳定、安全备受消费者喜爱。目前,iOS最新的版本为iOS 13,而很快iOS 14就要和大家见面了。据了解,全球有超过15亿台设备在运行这个系统。

46. Apple Watch

Apple Watch是全球最受消费者欢迎的智能穿戴设备之一,最早发布于2014年。在5年的时间里,Apple Watch基本以一年一升级的速度推出新品。虽然这些产品在外观上的改动不大,但是功能却越来越丰富,使用起来也更加人性化。有外媒曾表示,在Apple Watch之前智能手表是一种笨重的腕式电脑,而在Apple Watch之后这类产品成为了时尚的配饰。

64. Apple Pay

Apple Pay,是苹果公司在2014年发布的一种基于NFC的手机支付功能。开通这一功能后,你可以通过面部或指纹进行数字支付。配合上苹果的“secure enclave”芯片,它要比传统信用卡支付简单、安全的多。据了解,自2014年推出后至今Apple Pay已在全球50多个国家被使用。

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