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为什么大多数玩家选择刺激战场而不是全军出击?

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为什么大多数玩家选择刺激战场而不是全军出击?

1044人浏览更新于 2023-05-27 08:12:51
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2020-06-11 19:52
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看了下大家的答案,感觉大家对于游戏行业的观察可能有些不足。很多人认为是天美/光子工作室名字的原因,可能有点牵强了。大部分玩家不会注意到这么细节,而且国内外没有听过因为工作室名声的原因不去玩游戏。

在游乐菌看来,刺激战场之所以比全军出击玩家多有三个原因:

第一,首发优势,这也是所有原因中最重要的。大家可能不了解,腾讯公司内部各工作室的竞争非常严重,同一个类似的项目可能会有多个项目组同时进行。谁做的最快/最好,谁就能获得最好的资源。最简单的例子就是微信,当时张小龙带着团队做微信时可是与很多团队竞争的,所以即便没有微信,腾讯可能还会有Q信。

刺激战场的首发从公司内部就已经拿到顶好的资源支持,腾讯旗下各平台同步向十亿用户推广,很快便能占据市场。另一方面,从外部资源来看,当时唯一与刺激战场竞争媒体资源的就是荒野行动,但是网易没有腾讯有钱啊,很快国内市场就被腾讯砸了下来,荒野行动将主力瞄准海外,刺激战场获得全面胜利。

第二,游戏质量。当PUBG端游刚火时,手游行业内很多开发商已经开始立项了,各种吃鸡手游即将上线的新闻层出不穷,有一些吃鸡手游玩法很新颖很有创意,但是最后都消失在云烟里了。

为什么?

就因为第一批最先玩吃鸡手游的人,大部分是端游玩家,或者是过直播的“云”玩家。不用怀疑,大部分第一批玩家都是核心玩家,这些玩家一定会了解吃鸡游戏。面对眼花缭乱的吃鸡游戏产品时,拥有原汁原味IP的游戏更具有吸引力,这是人的本性。就像你买牙膏时会买黑人牙膏,但是不会买没听说过名字的牙膏,这就是品牌在人们心中建立心智后产生的结果,所以PUBG手游仅在原版移植的基础上做了较好的优化。

全军出击做了一些改变,尝试了一些新的模式和新的玩法,只不过短时间内玩家接受不了,玩家想要的就是端游的复刻。另外,全军出击在刚推出市场时画质相对较差,且出现了卡顿/优化差/BUG等问题,拉低了在玩家中的形象,造成了用户流失。后期运营也没跟上,更新逐渐拖沓,颓势已经不可逆转。

第三,社交性。时至今日,很多跟风而来的大众玩家已经对游戏性苛求不大了,这时候哪一款游戏对于他们的差别已经不大了。但是此时刺激战场的用户基础已经形成,朋友间组队玩刺激战场已经成为日常,全军出击完全够不成威胁。仔细想一想,身边人都在玩刺激战场的时候,你是不是也会一起玩呢?相信大家心里已经有了答案。自古以来,从众心理皆是如此,这也是小社会的基础构成。

最后,无论玩哪一款游戏,大家玩的开心就好,没必要为哪款游戏更好玩而争。想要了解更多游戏攻略,更多游戏行业内闻,就来关注游乐菌吧。

2020-06-10 18:43
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刺激战场和全军出击都属于腾讯开发团队制作的,但是刺激战场画面,操作,以及地图的还原度都相对于全军出击要好,而且刺激战场的内存容量相较于全军出击的要小,这也让很多可能手机内存不够的朋友去选择刺激战场,而如果你又是PUBG端游的死忠粉,选择刺激战场肯定要更好,还原度很高,而且现在玩刺激战场的小姐姐特别多[呲牙]包括里面的衣服,车辆的皮肤都特别多特别炫酷,刺激战场的游戏推广以及知名度都要高于全军出击,所以选择刺激战场肯定是更多人的选择。




2020-06-09 10:52
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有一些喜欢玩《绝地求生:刺激战场》的玩家可能不了解刺激战场和全军出击有什么区别,那么小编就来解答一下关于刺激战场和全军出击有什么区别的问题,具体内容请看下文:

《绝地求生刺激战场》和《绝地求生全军出击》均为腾讯正版授权的吃鸡类手游,前者为光子工作室打造,而后者为天美工作室打造。

《刺激战场》更侧重于还原端游,包括游戏玩法、规则以及涉及到的枪械等,均给玩家带来原汁原味的吃鸡体验,而《全军出击》更加偏向多元化的创新对战玩法,难度相对减小,侧重于添加趣味性和新鲜感,所带来的弊端就是不喜欢接受新鲜事物的或者有游戏执念感的玩家就不会选择玩全军出击。在画质和流畅度等方面,两款游戏的制作都十分精良,但是就个人喜好的话,还是比较喜欢刺激战场一些。

关于《绝地求生:刺激战场》

《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群与韩国蓝洞共同推出的正版绝地求生IP手游,该作于2018年2月9日公开测试。

作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。

关于《绝地求生:全军出击》

《全军出击》是腾讯携手PUBG公司联合开创的一个射击游戏,作为战略合作的重要规划,双方联合出品《PUBG》绝地求生的正版手游

综上:个人更喜欢刺激战场,啊哈哈哈!

2020-06-09 21:16
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应为刺激战场和全军出击都合并了。

2020-06-09 20:59
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因为全军出击没了[捂脸]

2020-06-09 10:22
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这两个游戏对比的话

画质方面刺激战场更接近端游 画风更逼真 画质更清晰 有看3D大电影的感觉 相比之下 全军出击的画质给我一种看动画片的感觉 没有那种真实感

另外游戏工作室 光子跟天美 从手游一路走来 大家接触天美可能更多 从天天酷跑 枪战王者 王者荣耀等等 每每说到天美 许多玩家第一印象想到充钱 基于这一点 玩家可能对天美工作室多多少少带点儿抵触心理 相反的 光子承诺过国服不会出现充值入口 目前为止也确实是没有出充值系统

综合起来 光子的刺激战场确实是比全军出击要人气更高

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